先说结论🍰🖲⚠️🍀:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🕖🌘🍄,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏⚪ ☁️。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🦠 ♈️,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🚀🐽🕖,整合仙剑IP资源🏖 🤯、重新组建研发团队推出的最新作品🙋🔐 🌖😭。简单说💸🚅🏪🌘♍️,版权在“中手游”手里🌚🙆🆗 🤒⚡️😏,开发主力是“满天星工作室”🍖 ⚡️🤕,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🏍🕣 🦆。
一🍖🍕👴💜♓️、仙剑世界是哪家公司的IP归属🍌🍫✝️:中手游控股🌿 🐔,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🍷🌋 🍿⛅️☣️,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🚝🕊🤩🐐。2018年🍬🍇😁🦂,中手游以2.13亿元入股北京软星🕢 🔰😆,获得其51%股权🎥🥞📏 🍏,随后在2020年又收购了剩余49%🛫 🐪,实现了对北京软星的全资控股🏝😥。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司👶☕ 😈💛,负责仙剑单机系列开发💾🐳 ❇️🍭。也就是说🍭🖥✳️,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🌆🕠🍉,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🏣🏪 🚳。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识📽🌚 😿,但实际开发决策权在中手游手里🎂☣️♈️♋️。
二🏪🌎 🤜🈯️、研发团队变迁🕙🏗🏔 🦓:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🗜 ☹️😰,其实不是🌋🚑💜♓️🐟。负责开发的团队最早叫“上海软星”🦷🌈♊️,是北京软星在上海的分部🚄🌁🍷 🕡👌,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🈴👇🍔。中手游控股后🐟🏸🦁👆,重新组建了上海软星团队🕜🏛🍭🕉,2021年又将其更名为“满天星工作室”🏟 🌺。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🌉🌽😖,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🏖🍝 ☪️🕙,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🥚🎬 🈹♊️,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🏘🗑🤜☦️,而不是传统回合制RPG🉐 ☯️。你可以理解为🍶🦐🆗 🐌:这是一个由中手游出资🍠 🥍🌎、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”⛺️🏜💽 🍪🕞👵,不是大宇原班人马的正统续作🌛💗。
三🥃🏣 🤛🈯️、发行与运营模式🚙🕠🌵:中手游全权负责🚨 🈹🍜🕐,测试时间线清晰
从实际运营来看⛩🏖🚊🐅😸🐂,《仙剑世界》的官网🚁🌽 🤪😚🦐、预约🆕🦎🍞🦎🍅、测试入口都在中手游的官方渠道🏡🚑 🍪🍅🤐,和大宇资讯的官网没有直接关联🍊 🦄🌕🐳。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🚂 🤠🧒🙉,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🎡 🌙,每次测试资格都由中手游通过TapTap🔴🚙🍜、B站等平台发放⌛️🏵🍒✋🌲。如果你想参与后续测试🏣 🍽💐🦃,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🈴🈚🏥 🕓👎,不用找大宇🍼🈺🚊🍟♉️🐒。另外注意☎️ 🍉🤮🅰️,游戏是PC+手机双端互通🥚 🐑,但PC端的画面表现明显更好👧🧀🛡,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🙍 🌗,手机端目前还有发热问题🌻 ♨️。
四🈹 😐💟、常见误区澄清🏝🎯 🤯:不是轩辕剑公司🔋 🙏、不是烛龙🚆🚂🕙🕢⛔️、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混⛪️🥄 🌨。这里一次性说清🗽🤗:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP🕕🈺😚♌️,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🦚🚑🉑,和《仙剑世界》无关🈯🍖 😆;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的⛲️👀 🤟,和《仙剑世界》更没关系🌷🛣 👆。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🚆🎻 🧀,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🕔🏝🌛,不是网易子公司🕙👵🏫💀♨️🍿,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🥙⚰️🐐。最直接的分辨方法🕓🕰 ☢️🌵:打开《仙剑世界》的启动界面🏕 🙌🌾,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🕗 🍏👎,这就是铁证🈺 🥪🦛。
最后给个实用提示⛱ ❇️🥯:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🍑🚦 🕊✊🐒,可能会失望🛵🍪 🤓🕚,因为它采用的是平行宇宙设定🌆🥔 🦔,主角是原创角色🛰👀 🍈,李逍遥🚘📠🍴♑️、赵灵儿只作为NPC客串🥛🦜🍗🕸。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🚎🕤🏚 🦆,那这游戏值得一试🚠🏣🕘。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🥀🏙 👐,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🚇🙈🤛😀。
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