命令与征服是哪家公司的?核心答案🦖 🌜:这个经典即时战略系列的版权现在属于美国艺电公司(Electronic Arts🎚🍰🕡🤟,简称EA)🏤⛺️🕎,但最初的开发商和版权持有者是Westwood Studios🚐🥟 🐇🆎。1998年EA收购了Westwood🍃😦🍌🦋,2003年Westwood被关闭后🕑🈺 ⚾️🥒,命令与征服系列就完全由EA内部工作室(如EA Los Angeles🎰🌅 🤭⭕️、EA Phenomic)接手开发🗽🎚⛩ 🐅🈴。现在你玩到的《命令与征服🚟🚋🏩🥬👎:重制版》或《命令与征服🚖 ✝️:宿敌》都是EA授权和发行的产品💮👧 👐👻。
西木工作室⏲🕢⚫👻🐑🍹:命令与征服的亲生父母
1995年🌆🥚 👍,Westwood Studios在《沙丘2》基础上打造出初代《命令与征服》🛴🕙 🍌😱,那时他们还是独立工作室🚉🚐 ⛳️🌲🈺,归维珍互动(Virgin Interactive)发行💷⛰⏰👌🧐。1995年8月31日发售的《命令与征服》PC版🌏✴️🍄,直接定义了RTS的“采集-建造-作战”三环🚄📛🥯🚳。Westwood的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle🈷🗺🍙 💟,亲自设计了GDI和Nod兄弟会的世界观🍄🌐 🌔。直到1998年🌸 🐆🥖♍️,Westwood被EA以1.2亿美元收购🍱🚝♍️🤞🅱️,当时EA已经持有20%的股份🚢🌗🥧。收购后EA继续让Westwood开发《红色警戒2》(2000年)和《尤里的复仇》(2001年)🍽🍴☪️,这两作至今被玩家奉为系列巅峰🥬 🐁♍️🌐。
EA接手后的命令与征服🕧 🕸:从辉煌到沉寂
2003年🎳🚅 🦅🤚🦂,EA关闭Westwood Studios🚄 😸🤟,将团队并入EA洛杉矶(EALA)🍅🥍🦢🤣。命令与征服系列随后推出的《将军》(2003年)⛲️♟ 🈯️、《泰伯利亚战争》(2007年)🚡🆚🐙、《红色警戒3》(2008年)都是EALA的作品🏗🥞 ♑️🕕。但EA的决策也导致系列走向低谷🏡📼💀:2010年的《命令与征服4》因强制联网和剧情烂尾被玩家狂喷🆗🎤🏒🌥🤲;2013年的免费游戏《命令与征服》直接被砍掉🚙👁⛪ 👎🕷。直到2020年🌔☪️,EA才通过Petroglyph Games(由前Westwood员工组建)推出了《命令与征服🚘 🤪🌑:重制版》🌯🚆🏎👈🍝,收录了原版和《红色警戒》的4K版🚎🎧👐🤘🛐。现在你上Steam搜“Command & Conquer”👁🌏🦄,发行商都写着Electronic Arts🈴⛪️🚆 🍑。
版权归属的现实影响🧩 🚬☦️:现在去哪玩?
因为命令与征服是哪家公司的这个问题直接决定游戏获取渠道💈🎸🏔 😪🐒。目前所有正版命令与征服游戏(包括《红色警戒2》《泰伯利亚之日》等)的PC数字版🚛 🥚🤳,只能在EA自家的EA App(原Origin)或Steam上购买🏎🚠 👇。比如《命令与征服🌍🈺👌🦚:重制版》在Steam售价约140元🚁 🌭,包含原版和《红色警戒》的战役🦴🌉🍏❤️🕜🚸、过场动画📻 🦓👇、多人模式🐝🔏🚧 🍑🍝。如果你还想玩《红色警戒2》🍚🅾 🍍👆,得去Origin或Steam买《命令与征服🏥🔵 🐬:终极合集》🗺🕊,里面打包了12款游戏🦷🚊 🦋🕥。注意🚆 🐉☢️🤞:EA在2022年下架了部分老游戏的独立购买🥂🚗☝️🌚,只能买合集📸🍂 🖖。另外🛳🚕 🐑🤒,手机上的《命令与征服🛴🕔☕ 🌤:宿敌》也是EA发行的免费手游⛰🌪🥧🐥,但评价褒贬不一🚈🥃🥀 😷🌔🍓。
容易误会的“伪”续作和IP授权
有些玩家会问“《命令与征服🏎🕜:将军》是不是EA的?”“《泰伯利亚》呢?”——全是EA的🛩🈴 🥔。但要注意🌇🥮🏫 💘,市面上有些打着“命令与征服”旗号的同人作品或山寨手游🌲🍄,比如《命令与征服🛴🎑🚒 🍿:现代战争》之类的🍂🕗🤢😙,这些没有EA授权🕗🏡🍱,属于侵权📱🦈🎧🐚。真正的命令与征服系列正统作品一共就20多款🕟 🤲,包括正传🏟🆘🐉🐘、资料片🥬🏡 🎂、主机移植版🚝🌷🦑🐙。如果你看到某个“命令与征服”游戏标着“由XXX开发♨🌿 🌦🤒,EA发行”🥙🍳 🍫🍁,那它就是正版🌻🌄🧂 💢🐨。唯一的例外是2009年的《命令与征服🏙⛰🌇🐦🗡:红色警戒3》的Xbox 360版⏱🚕 🌼😉,由EA洛杉矶开发🛥 ❕,但发行商还是EA🥖 ⭕️🕷😆。
最后提醒一下🥘🐞🆚:如果你现在想重温经典👅🏰 🥥🐀,直接去Steam买《命令与征服🌶⛪🚎🤠😗:重制版》最省心🏤🍖🥌🕧🐌,别去第三方网站下所谓的“免安装版”💽 🧒🥗⚛️,那些文件往往带病毒🈚 🐑🦓,而且联机功能早就被EA服务器干掉了🐞🏍 😎🐂。EA虽然被骂得多🕛🍊♎️🍞,但至少保障了正版玩家的云存档和成就系统🚕🍯🖇☣️🦉。
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